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虚拟现实手艺不可基础改变新闻
揭晓时间:2015-06-12   泉源:灼烁日报

  讲故事是新闻报道的古板手法,,,,, ,也是新闻记者的基本功。。。 。。。能不可把故事讲好,,,,, ,是评判一个记者优异与否的主要标准。。。 。。。现在,,,,, ,这一标准可能要面临新的挑战了。。。 。。。随着虚拟现实手艺的普遍应用,,,,, ,未来,,,,, ,讲新闻故事不但要靠记者的笔,,,,, ,生怕还需要程序员的键盘和影视导演的镜头。。。 。。。

  前不久,,,,, ,美国一位影戏导演Spike Jonze与虚拟现实影戏制作者相助,,,,, ,纪录了去年爆发在纽约的一次抗议游行,,,,, ,并通过虚拟现实的方法展现出来。。。 。。。观众只要戴上特制的眼镜,,,,, ,就能像看3D影戏一样,,,,, ,置身于新闻场景之中,,,,, ,爆发身临其境的感受。。。 。。。新闻记者通过大段形貌所能抵达的效果,,,,, ,在这里一个镜头就够了。。。 。。。

  虚拟现实(Virtual Reality,,,,, ,简称VR)手艺是当今天下前沿科学之一,,,,, ,就像互联网等手艺一样,,,,, ,最早只是应用于军事领域,,,,, ,虽然细密可靠,,,,, ,但价钱腾贵、体积大、分量重。。。 。。。最近,,,,, ,Oculus公司正改变这一现状,,,,, ,通过引入到消耗市场来消化研发本钱,,,,, ,使得广角、低延迟的陶醉体验的价钱降低到公众可以接受的规模。。。 。。。现在,,,,, ,已有多家海内媒体最先对这一手艺跃跃欲试。。。 。。。缘故原由很简朴,,,,, ,古板媒体已经被互联网手艺给折腾怕了。。。 。。。在泛娱乐化的今天,,,,, ,古板媒体一经引以为傲的诠释性报道和深度报道,,,,, ,正在逐渐失去其应有的市场关注。。。 。。。怎样让捧着电脑和智能手机长大的年轻一代对新闻感兴趣,,,,, ,是所有古板媒体在转型历程中无比头痛的问题。。。 。。。

  新闻媒体总体上关于新手艺的运用照旧较量滞后。。。 。。。缘故原由很简朴,,,,, ,一方面,,,,, ,由于手艺的市场回报低,,,,, ,用和拍影戏《阿凡达》同样的手艺拍一个新闻片,,,,, ,是无论怎样都不可能收回本钱的 ;;;;;;;另一方面,,,,, ,新闻报道的水平和能力更多是由于非手艺因素,,,,, ,新闻最焦点的信息的网络和加工,,,,, ,靠的照旧编辑、记者和撰稿人的小我私家知识、资历与履历。。。 。。。

  因此,,,,, ,只管来势汹汹,,,,, ,但古板新闻业大可不必为虚拟现实手艺记挂太多,,,,, ,这项手艺最有价值的运用照旧在娱乐领域。。。 。。。新闻报道有可能就是这一手艺的急遽过客,,,,, ,就像当初影戏与新闻的团结一样。。。 。。。现在,,,,, ,提及新闻影戏,,,,, ,预计许多人都会有种天方夜谭的感受。。。 。。。影戏、游戏领域照旧虚拟现实手艺最为肥美的土壤。。。 。。。

  说究竟,,,,, ,新闻媒体的焦点竞争力,,,,, ,最终照旧要回到它古板的领域——通过建制性的新闻报道团队来支持强盛的真相挖掘能力,,,,, ,维护一个社会关于准确而不是愉悦信息的需求。。。 。。。这一功效,,,,, ,是即时性、碎片化的社交媒体所不可完全取代的。。。 。。。(周龙)

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责任编辑:刘鲲鹏
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